Arc Raiders har nyligen implementerat ett nytt matchmaking-system som baseras på spelarnas aggressivitet. I en intervju med GamesBeat avslöjade Patrick Söderlund, vd för Embark Studios, att detta system nu matchar spelare utifrån deras preferenser för PvP (Player versus Player) eller PvE (Player versus Environment).
Systemet syftar till att placera spelare i lobbys där de har liknande spelstilar. Om du är en mer aggressiv spelare som ofta deltar i strider, kommer du att hamna i PvP-fokuserade grupper. Söderlund bekräftade att denna typ av ”aggressionsbaserad matchmaking” nu är en del av spelet, vilket ger spelarna en mer anpassad upplevelse.
Det har länge funnits frågor kring hur matchmakingen i Arc Raiders fungerar, och många spelare har undrat om deras spelstil påverkar vilka medspelare de får. Söderlund bekräftade att ens handlingar i spelet påverkar framtida placeringar. Om du ofta engagerar dig i strider kommer du att möta andra som också föredrar en aktiv spelstil.
Under intervjun diskuterades även komplexiteten i matchmaking-systemet. Det påpekades att det inte är en exakt vetenskap, och att flera faktorer påverkar hur grupper sätts samman. I ett hypotetiskt scenario där en grupp innehåller både PvP-fokuserade spelare och mer passiva spelare, kan det uppstå utmaningar. Söderlund erkände att han inte hade ett klart svar på hur dessa blandade grupper skulle hanteras.
Trots att matchmakingen inte är helt enkel, är det positivt att veta att spelare som fokuserar på samarbete och uppdrag är mindre benägna att möta de som skjuter på allt som rör sig. Arc Raiders är nu tillgängligt för PS5, Xbox Series X|S och PC, och en vinteruppdatering är för närvarande aktiv fram till den 13 januari 2026.
Utvecklarna bakom Arc Raiders har planer på att hålla spelet uppdaterat under en längre tid, vilket ger hopp om fortsatt utveckling och förbättringar av spelupplevelsen.
